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Blender : pour l'architecture : conception, rendu, animation et impression 3d de scènes architectura
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Blender : pour l'architecture : conception, rendu, animation et impression 3d de scènes architectura
Mathieu Dupont De Dinechin
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Libérez vos créations architecturales en 3D grâce aux formidables possibilités de Blender !
¤ Utilisez les maillages comme de la pâte à modeler virtuelle pour mettre en forme vos idées
¤ Réalisez des formes organiques ou adoucies grâce à la subdivision de surface
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¤ Profitez d'outils avancés (déformations, copies...) pour obtenir des volumes plus complexes
¤ Modélisez précisément des bâtiments déjà conçus
¤ Augmentez le réalisme de vos créations en y appliquant des matériaux et des textures
¤ Éclairez vos scènes de façon réaliste et effectuez le rendu avec Cycles
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À qui s'adresse cet ouvrage ?
¤ Architectes, architectes d'intérieur, dessinateurs-projeteurs et graphistes dans le domaine de l'immobilier
¤ Graphistes, illustrateurs et designers de jeux vidéo amenés à créer des scènes architecturales
¤ Étudiants en architecture ou en graphisme cherchant un outil 3D performant qu'ils pourront continuer à utiliser dans leur vie professionnelle
¤ Passionnés de 3D souhaitant découvrir un nouveau logiciel ou une nouvelle approche de conception
Edition | Eyrolles |
Dimension | 21 X 24 X 2 |
Auteur | Mathieu Dupont De Dinechin |
Nombre de pages | 330 |
ISBN | 9782212143102 |
Date de publication | 2016 |
Poids (g) | 1018 |
Reliure | Broché |
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Dimensions (L x H x E, cm) | 21 X 24 X 2 |
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